16 august er første spilgang i Fanatics nye lokaler

Så er der lagt i kakkelovnen til endnu en fænomenal dag hos Fanatic.

Der bliver i dag klokken 20:00 (6 august) lagt 4 Tier 1 spil op således 20 spillere kan blive ledt igennem det ene hæsblæsende eventyr efter det andet.

Følg linket og vælg hvor du skal hjælpe til.

http://www.dnd-al.dk/events/2018-08-16/

Flyt spillene over i din kalender

Er du een af de få (*host*) der kun besøger DnD-AL.dk engang imellem, og har du svært ved at huske hvilke spil du er tilmeldt, så frygt ej!

Sitet har en indbygget funktion der gør, at du let kan flytte dine spilbegivenheder over i din kalender, f.eks. på Google eller Outlook.

Du har måske set dem, men ikke tænkt over hvad de gør, de to blå knapper under begivenhedens beskrivelse.

De eksporterer til henholdsvis Google Calendar eller til iCal format, der er et fælles kalenderformat, der understøttes af de fleste kalenderprogrammer, som Outlook, Thunderbird, etc.

Så skal du være sikker på at du husker hvilke spil du er tilmeldt, så tryk på den knap, der er relevant for dig, og smid begivenheden i kalenderen så snart du har meldt dig til.

Smart, ikk’? 🙂

Wizards annoncerer nye systemer for belønninger i Sæson 8!

Wizards har for kort tid siden offentliggjort deres planlagte ændringer til belønningssystemerne for karakterer i sæson 8.

Du kan læse mere på http://dnd.wizards.com/articles/news/changes-dd-adventurers-league-rewards

Disse ændringer træder i kraft ugen før Sæson 8 starter, dvs. 30. august.

 

Her følger en kort oversigt over, hvad vi kan forvente:

Experience Checkpoints:

Slut med at udregne og holde styr på XP. Fra Sæson 8 stiger karakterer i level ved at indsamle experience checkpoints. De gives i stedet for XP efter endt modul, og Wizards åbner muligheden for at man kan få bonus-checkpoints ved i løbet af modulet at have opnået bestemte mål.

En karakter stiger i level efter at have indsamlet 4 checkpoints (tier 1) eller 8 checkpoints (tier 2-4).

Man indtjener et maksimum af 1 experience checkpoint pr. time, modulet er designet til, og pr. time i Hardcover.

Din karakter konverterer sine nuværende XP til experience checkpoints proportionelt.

Treasure Points

I stedet for at finde magiske items optjener karakterer nu treasure points. De kan bruges til at købe magiske items. Nogle magiske items er altid tilgængelige (fx +X Weapon/Armor/Shield), nogle er specielt tilgængelige i en given sæson (fx Portable Hole (!) i Sæson 8). De mere eksotiske magiske items skal også købes for treasure points, men de kan kun købes af en karakter der har unlocket dem i et modul, og kun 1 gang pr. unlock. Det betyder også at det er slut med at holde styr på Magic Item Count. Kører man moduler fra tidligere sæsoner kan man ikke beholde de permanente magiske items, men de unlockes til køb af alle karakterer i spillet.

De specifikke lister kan findes på
http://dnd.wizards.com/articles/news/changes-dd-adventurers-league-rewards

Der optjenes 1 treasure point for hver 2 timers forventet spilletid for et endt modul (tier 1-2) eller 1 treasure point for hver 1 times forventet spilletid for et endt modul (tier 3-4). I et hardcover gælder gruppens APL (APL 1-10: hver anden time; APL 11-20: hver time) og der gives for faktisk spillet tid.
Moduler fra Sæson 8 og frem specificerer selv, hvordan der skal uddeles treasure points.

Det fremgår også af den nye ALDMG at treasure points kan bruges til at købe ressurection spells (Raise Dead, Resurrection, True Ressurection) ved at bruge treasure points svarende til den ønskede spells pris som scroll. Andre spillere kan ikke bidrage treasure points til dette, men til gengæld kan en død karakter skylde treasure points, hvis de ikke har nok til at købe den nødvendige spell service. Den treasure point gæld skal så betales af, inden karakteren kan bruge treasure points på andet.

Man får heller ikke længere guld med sig fra sine moduler. Man får nu i stedet automatisk guld når man leveller op (Tier 1: 75g; Tier 2: 150g; Tier 3: 550g; Tier 4: 5500g). Derudover afhænger ens lifestyle nu af ens tier (Tier 1: modest; Tier 2: comfortable; Tier 3: wealthy; Tier 4: aristocratic)

Problematiske magiske items:
Visse problematiske magiske items fjernes øjeblikkeligt fra Adventurers League. De inkluderer:

  • Dawnbringer
  • Deck of Many Things
  • Drown
  • Giant-Sized Staff of Power (SKT)
  • Hazirawn
  • Holy Symbol of Ravenkind
  • Icon of Ravenloft
  • Ironfang
  • Lost Crown of Besilmer
  • Mask of the Dragon Queen
  • Mithral splintmail +1
  • Shield Guardian (and amulet)
  • Slaad Control Gem (any)
  • Staff of the Forgotten One
  • Sunsword
  • Tinderstrike
  • Waythe
  • WindvaneKarakterer med disse items mister dem, men får 12 treasure points som kompensation. Disse treasure points kan ikke gemmes, og skal bruges øjeblikkeligt på et tier appropriate magisk item.

Det samme gælder Spell Gems. Der gives 1 treasure point pr. spell level, den kunne indeholde, og de skal også bruges med det samme.

Crafting!

Man kan nu bruge reglerne i Xanthar’s Guide to Everything til at crafte healing potions og spell scrolls!

Jeg vil gerne spille .. nøj se, et tier 3 spil!

Vi kender det allesammen. Vi har en håndfuld karakterer eller to, een taler måske mere til os end en anden, mens en tredje er på kanten af at stige level måske endda tier.

Naturligvis er det først og fremmest spillerens egen sag, hvilken karakter han vil spille med i hvilket spil. Alligevel er det værd at overveje nedenstående, inden du tilmelder dig et spil for blot at hoppe fra en halv time efter, fordi et andet spil passede en anden af dine karakterer bedre:

Hver DM investerer timer, hvis ikke dage, i forberedelse til et spil. Fra manuskriptet læses første gang for at få overblikket, til anden gennemlæsning med en overstregningstusch, til måske tredje gennemlæsning for at DMen er sikker på at have det hele med.

Er det et onlinespil skal der så findes eller laves kort til Roll20. Kan man finde et kort via Google, der kan bruges, huzzah! Har een af de andre DMs tidligere lavet et kort man må få, yeehaw! Ellers hænger DMen på 1-2-3 aftener med Dungeon Painter Studio for at lave så indbydende kort som muligt.

Så skal monstre og NPCer gøres klar. Måske DMen er lidt organiseret på Roll20 og kan genbruge monstre fra tidligere spil. Måske han bare er nødt til at indtaste alle monstrene til modulet selv, og tilmed selv lave tokens til dem. Endnu en aften eller to er hurtigt gået. Er der tale om tabletop spil, skal der printes handouts og certifikater, måske – hvis DMen er rigtigt dedikeret – købes og males figurer. Ja, og det er jo ikke fordi de fysiske kort tegner sig selv heller.

Lang historie kort, så ender en DM, der forbereder et 4 timers spil på Roll20, hurtigt med at kaste minimum det dobbelt efter spillet. 2-3 gange spilletiden i forberedelse er ikke meget skudt forkert, hverken online eller på tabletop spil.

Så næste gang du melder dig til et spil, blot for at finde et andet – hvilket er absolut fair and square – så husk at DMen har lagt mange timers forberedelse forud for at du kan have en hyggelig aften sammen med en håndfuld andre spillere – og han får ikke automatisk besked når du hopper fra. Så smid lige en besked, evt via beskedfunktionen på hjemmesiden eller fang DM’en på Facebook.

Begynderbord i Fanatic

Nu har du muligheden for at prøve at spille Dungeons and Dragons Adventurers league!

I aften (20. juli) klokken 19.00 åbnes for tilmelding til vores begynderbord i Fanatic. Du behøver ikke andet end at melde dig til, så skal vi nok hjælpe med resten.

Det kommer til at foregå Fanatic i Roskilde 26. juli kl. 18-22. Der er tre pladser, man kan reservere her på hjemmesiden og mon ikke vi kan finde plads til en enkelt eller to på selve dagen, hvis det skulle være.

Adressen er:
Fanatic
Grønnegade 2
4000 Roskilde
Danmark